《狂野之心(Wild Hearts)》新情报

光荣特库摩与EA合作的共斗狩猎游戏《狂野之心》在昨晚正式公布,光荣官方接受了IGN采访,并透露本作的一些新情报,以下为采访要点:

1.游戏中玩家将扮演造访「东之国」的猎人,施展十八般武艺与古代科技猎杀狂暴的巨兽「化兽」。可以独自迎战这些巨兽,或是在爽快的合作模式中与好友联手出击。本作与《讨鬼传》有一些相似点,但本作的世界观,战斗系统,怪物设计等各方面都与《讨鬼传》完全不同。

2.游戏中,玩家使用一种名为“唐缲”的锻造工具进行狩猎,这是一种古老的技术,能够创造出非常灵活且具有创造性的狩猎场去对付强大的野兽。“唐缲”可以是在战斗中立即建造的类型,也可以是结合在一起创造新的“唐缲”,也可以是使用许多不同的材料来建造狩猎场的类型。“唐缲”在这款游戏中扩展了狩猎、战斗和探索的自由度和可能性,所以它不同于《堡垒之夜》中的锻造方向。

3.本作的战斗系统结合了各种高度灵活的动作,除了现在动作游戏拥有的冲刺,跳跃,战斗,滑行等动作外,还可以通过唐缲系统进一步提升动作性能。本作的怪物是动物与自然之力的融合体,可以用现实动物无法做到的各种动作来攻击追捕玩家。玩家将体验到不同于《无双》系列或其他狩猎游戏的全新战斗方式。

4.本作使用的是区域世界系统,虽然并非开放世界,但每个分离的区域都有很大面积,玩家可以像探索开放世界一样积极探索。

5.游戏最多可3人合作,最初考虑4人合作,但由于“唐缲”机制,3人合作能在合作战斗和保持紧张感中提供最佳平衡,此外3人也更方便玩家找人组队。

6.本作有EA参与发行,光荣表示EA的国际发行能力非常强大,且EA丰富的开发经验也为本作开发做出了巨大贡献,EA能确保全球玩家都能接触到本作。

7.本作开发已经有四年时间了,光荣希望能有更多西方玩家来玩游戏,并且从这个角度收到了很多来自EA的反馈,但在基本设计上也并没有过度只关注西方玩家,光荣作为日本开发者尝试创作一些看起来很有趣的东西,EA持有相同的观点并尊重光荣的创造力。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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