《森林之子》开发者采访:地图大约是前作的四倍

GamingBolt今日采访了《森林之子》开发商Endnight Games,带来了游戏的最新细节和相关改进,本作将于2023年2月23日登陆PC平台。以下为内容汇总:
1、《森林之子》的地图面积约是前作的4倍,并且大幅增加了植物、灌木、树木和花卉的类型,让世界中每个地区都更加独特。
2、本作将采用与前作类似的碎片化叙事手法。玩家需要从世界各处发现的片段中拼凑出完整的剧情。
3、建筑物和手工制作更贴近现实、更有沉浸感。例如制作长矛时,玩家可以看到角色把木头削尖的动作。想要生火时,只需把几根棍子折成两半,然后点燃它们。
4、季节变化系统是完全动态的,随着时间的推移而发生。夏天的鲑鱼很多,很容易地从溪流中抓取。而冬天所有的食物都比较稀少,需要提前做好准备。
5、单人游戏和多人游戏的体验几乎相同,流程长度与前作类似,具体取决于玩家愿意花多长时间探索剧情,或是建造与生存。有些玩家可以在10小时内通关,有些在几百小时后仍沉浸其中。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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