开发者透露:《战神:诸神黄昏》在制作中以超越《巫师3》支线任务体验为目标

据Gamerant报道,有媒体在《战神:诸神黄昏》的评测中提到,游戏有着比《巫师3》更加优秀的支线任务,并建议玩家们不要将其跳过。随后《战神:诸神黄昏》开发成员Anthony Dimento对此进行了回应,其表示《巫师3》是自己最喜欢的游戏之一,虽然看似不可能,但的确团队在制作时有向《巫师3》的支线任务设计水准看齐,并努力做出更好的内容。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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