《暗黑破坏神4》的游戏总监Joe Shelly近日接受了IGN的采访,据其透露《暗黑破坏神4》的战斗虽然基于上一代,但团队想让新作更接近现代玩家游玩习惯,所以会加快战斗的节奏。另外Joe Shelly还表示开发团队认为玩家掌握战场上所有信息是非常重要的,因为这会很大地影响人们在面对敌人时采取怎样的策略。鉴于此,战斗在整体上来看不会过于华丽,以免影响玩家对局势信息的接收。
暂无讨论,说说你的看法吧
《暗黑破坏神4》的游戏总监Joe Shelly近日接受了IGN的采访,据其透露《暗黑破坏神4》的战斗虽然基于上一代,但团队想让新作更接近现代玩家游玩习惯,所以会加快战斗的节奏。另外Joe Shelly还表示开发团队认为玩家掌握战场上所有信息是非常重要的,因为这会很大地影响人们在面对敌人时采取怎样的策略。鉴于此,战斗在整体上来看不会过于华丽,以免影响玩家对局势信息的接收。
扫码打开当前页
之前