《木卫四协议》开发团队谈如何让玩家在游戏中感到无助氛围

Striking Distance工作室推出了《木卫四协议》系列纪录片的最新一集,在游戏设计方面《木卫四协议》开发团队表示,在努力让玩家感到无助这种情绪上下足了功夫,游戏中会限制弹药以鼓励肉搏,还增加了敌人及陷阱的数量,同时一些怪物又不会直接攻击玩家,而是神出鬼没增加恐怖感。《木卫四协议》将于12月2日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。

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