Team NINJA出席了近日举办的韩国国际游戏展示会(简称G-Star),以下为安田文彦在座谈讲话中要点整理:
1.Team NINJA是一个有着20多年制作经验,参与过多款经典游戏制作的一个团队,现在主要从事动作方面的作品。
2.团队对于游戏的制作方针是:10%的原创性和90%基本素质。
3.虽为日本公司,不过从数据上来看日本方面只占销售额的10%左右。
4.故游戏在海外比较受欢迎,新作《卧龙》《浪人崛起》亦是想将公司的品牌推向全球。
5.公司采取的是向玩家收集反馈信息的策略,一般会在游戏发售六个月前或者早期开发阶段像玩家们提供试玩版,根据大家的意见在制作中做出调整。
6.公司有着严格的项目管理,从工期到产品质量都有相应的把控。
7.关于Team NINJA的未来,《忍者龙剑传》《死或生》这种人气系列将获得重启。
暂无讨论,说说你的看法吧