《Forspoken》开发者解释为何跳过PS4平台

《Forspoken》总监寺田武史在接受外媒VG247采访时解释了游戏为何跳过PS4平台,直接登陆了PS5和PC。据其所述这是因为本作从一开始就只考虑了PS5平台,Luminous Productions工作室希望游戏能够发挥PS5的全部性能,而且他们不可能在旧平台主机上使用该引擎制作。作为一个新的IP,工作室认为《Forspoken》能够充分展示PS5主机特性,比如DualSense控制器触觉反馈、手柄灯条会根据弗雷施放的咒语而改变颜色,这些都能提升玩家在游戏内的沉浸感。由于PS4机能的限制,这些都难以在上一世代的平台中实现,即使是PC版的游戏体验也不是最完整的。寺田武史称,与PS5的内置SSD相比, PC硬盘可能会造成性能瓶颈,PS5才是享受本作的最佳平台。《Forspoken》将于2023年1月24日登陆PC和PS5平台。

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