顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼近日在接受媒体采访时,对业界现状和工作室发展表达了一些自己的观点。德鲁克曼表示:“从业这么多年,只有对所作之事充满热情才会有所动力。这其中没人知晓一定会成功的方法,大家都是在摸爬滚打中不断地去挑战自我。所以我们以创新和大胆的尝试为核心理念努力至今,如若不这样的话,现在自己可能正悠闲地制作着《古惑狼17》。工作室所有作品皆如此,在制作《最后生还者》初代时甚至没人会想到会这么成功,但至始至终团队的热情都没有减少过。的确《最后生还者:第二部》让乔尔和艾莉继续一起冒险可能是最稳妥的设计方案,但如此固化的想法并不是顽皮狗应该有的样子。团队上下对于游戏热爱至极,我们无意追求利润最大化,只是作为艺术家希望自己的作品能被更多人接受。当然也会以优秀的质量来保证商业价值,从而招募更多的人才汇聚于此来打造出更好的新作品来。以这个标准来看,我认为《最后生还者:第二部》无疑是成功的。”
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