在近日举行的IGN粉丝节活动上,《红霞岛》的游戏设计师Ben Horne表示:“游戏在多人方面上的设计并不会将玩家们束缚在一起,每个人在联机游玩时都可以随意地去想去的地方进行探索。虽然系统鼓励大家在一起,毕竟会获得不少好处,但也不会因此就限制住玩家们的自由。《红霞岛》的合作类似于一个派对模式,玩家越多,乐趣也就越多。”《红霞岛》将于5月2日登录Xbox Series和PC,首发Gass Pass。
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在近日举行的IGN粉丝节活动上,《红霞岛》的游戏设计师Ben Horne表示:“游戏在多人方面上的设计并不会将玩家们束缚在一起,每个人在联机游玩时都可以随意地去想去的地方进行探索。虽然系统鼓励大家在一起,毕竟会获得不少好处,但也不会因此就限制住玩家们的自由。《红霞岛》的合作类似于一个派对模式,玩家越多,乐趣也就越多。”《红霞岛》将于5月2日登录Xbox Series和PC,首发Gass Pass。
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