《最终幻想16》新情报 PC版不会很快推出

《最终幻想16》制作人 吉田直树 近日接受外媒采访,透露了游戏众多新情报,以下为要点:

1.吉田表示,PC版《最终幻想16》不会很快问世,虽然游戏在PS5平台的独占时间为6个月,但PC版不可能在6个月内准备就绪。吉田 说:“首先,《最终幻想16》是一款PS5平台独占6个月的游戏,但这和6个月推出PC版完全是两码事。我明确指出,《最终幻想16》PC版不会在登陆PS5的6个月后发售。”游戏会登陆PC,但何时发布还不知道。

2.《最终幻想16》主线剧情需要35-40小时,而过场动画就超过11小时。这里的11个小时不包括战斗事件,在主线之外还有其他过场动画,如果加上其他支线要素,游戏总时长能达到70~80小时。

3.《最终幻想16》不会有多种难度选项,但游戏允许玩家在侧重动作和侧重剧情模式之间进行选择,两种模式的区别在于特别设计的道具“适时配件”,这些配件可以让游戏的某些方面变得更简单,比如自动躲避攻击,或者将复杂的连击简化为一个按钮。选择“侧重剧情”模式一开始就装备了这些道具,而选择“侧重动作”模式则一开始是没有装备的。这是唯一的区别。

4.《最终幻想16》支持继承所有数据的新游戏模式,以及更高难度的“最终幻想模式”。

5.《最终幻想16》体验版将于游戏发售前大约2个星期推出,应该会在6月初上线。体验版存档数据支持继承至正式版。

6.《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5,吉田曾表示“除非发生类似流星撞击日本工作室总部”的剧烈事件,否则游戏发售期绝不会延期。

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