近日,《生化危机4 重制版》制作人在接受Play杂志采访时解释了开发人员如何在忠实于原始游戏和为新粉丝提供内容这两者之间划分界限,制作人表示:我们希望本作对老玩家来说,既新鲜又熟悉,我们将采用最好的方法来“背叛”玩家的期待,同时又做到对原版游戏的尊重,本作的控制手感将类似于《生化危机2 重制版》和《生化危机3 重制版》,我们还将游戏从头开始组装设计,以达到原版的感觉,这中间经历了大量的试错。总言之,这或许意味着《生化危机4 重制版》将比玩家预期的更加偏离原版游戏。
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近日,《生化危机4 重制版》制作人在接受Play杂志采访时解释了开发人员如何在忠实于原始游戏和为新粉丝提供内容这两者之间划分界限,制作人表示:我们希望本作对老玩家来说,既新鲜又熟悉,我们将采用最好的方法来“背叛”玩家的期待,同时又做到对原版游戏的尊重,本作的控制手感将类似于《生化危机2 重制版》和《生化危机3 重制版》,我们还将游戏从头开始组装设计,以达到原版的感觉,这中间经历了大量的试错。总言之,这或许意味着《生化危机4 重制版》将比玩家预期的更加偏离原版游戏。
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