《最终幻想16》将会利用PS5手柄带来独特的游戏体验

《最终幻想16》总监髙井浩近日接受了PS官博的采访,据其所言本作会利用PS5手柄为粉丝们带来独特的游戏体验。髙井说道:“游戏中在推开大门或举起沉重的物体时都会通过自适应扳机来表示出原有的重量感和阻力,在骑陆行鸟时也使用了这个功能。触觉反馈可以产生非常细致的震动效果,所以将其运用在了过场动画之中。这也使得我们可以在其中表现出过去无法表现出来的东西,比如空气的波动等等。”在战斗方面上,髙井表示团队将重点放在了手感上,PS5手柄能让玩家以最直观的感受来体验游戏的战斗。本作的主题为召唤兽,所以战斗中除了要面对召唤兽的战斗,还有召唤兽对召唤兽的大战,玩家也可以操作它们,结合各种不同的能力会为战斗带来很高的自由度。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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