在游戏制作人青沼英二的《塞尔达传说 王国之泪》实机演示中,我们第一次看到,玩家可以通过「余料建造」能力将武器与素材融合,延长武器耐久度的设计。但是通过上手体验,我们发现这个功能比我们想象中的要更加深入,玩家还可以进行解除融合以及重新融合两种操作。不过我们仍然需要对这个系统进行彻底的测试,看看它是否有所限制。
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在游戏制作人青沼英二的《塞尔达传说 王国之泪》实机演示中,我们第一次看到,玩家可以通过「余料建造」能力将武器与素材融合,延长武器耐久度的设计。但是通过上手体验,我们发现这个功能比我们想象中的要更加深入,玩家还可以进行解除融合以及重新融合两种操作。不过我们仍然需要对这个系统进行彻底的测试,看看它是否有所限制。
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