《最终幻想》系列30年来制作规模翻了近500倍

随着《最终幻想》最新作即将到来之际,IGN JP今日发表了一篇有关该系列成长史的文章,其中可以看到这个IP在 30多年的时间里其开发环境发生了怎样变化。为了方便大家的观看,我们将内容进行了整理(部分数据出自Moby Games):
1、1987年所发售的初代基本只有几位核心成员:坂口博信、天野喜孝、寺田宪史、Nasir Gebelli以及植松伸夫)。
2、《FF7》开始强调游戏的影视化,故“美术”和“movie”的人员开始激增,直到《FF15》仍在提高。
3、随着项目的扩大,全球员工增加,如《FF13》《FF15》(这些指的是不直接参与游戏开发的人员,如销售、公关等)。
4、《FF10》开始配音逐代增加。
5、剧本则一直有少数的3~5人所负责。
6、可以看出,到《FF15》的2468人,《最终幻想》系列在30多年的时间里,制作规模翻了近500倍。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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