《战神 诸神黄昏》艺术总监表示“奥丁”是游戏中最难设计的角色

战神 诸神黄昏》艺术总监Raf Grassetti在社交平台上表示,“奥丁”是游戏中最难设计的角色,Raf Grassetti的回答非常干脆,但他没有再透露更多奥丁的相关信息。《战神 诸神黄昏》将为奎托斯的北欧之旅画上句号,这也意味着本作会有许多强大的敌人出现。所以“奥丁”或许将成为本作的主要反派,如何设计这个角色想必是一个不小的难题。本作将于11月9日正式发售,登陆PS5和PS4平台。

原文连接

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索