近日《星之卡比 探索发现》联合总监熊崎信也和神山达哉,以及关卡设计总监远藤由贵接受了杂志Nintendo Dream的采访。采访中他们提到,在游戏开发之初,团队内就受到压力,HAL实验室担心第一款3D化的卡比游戏会差强人意,甚至有人提议继续做2D卡比游戏会更加稳妥。但是两位总监力排众议,坚持运用3D来制作游戏,才让我们看到了最终的《星之卡比 探索发现》。采访中三位高管还透露,当时团队都认为此次3D化不成功的话,可能很长时间都不会再考虑制作3D游戏,幸运的是现在看来他们的担心是多余的。
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